Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Thema: »LPD3DXSPRITE Frage« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Thema: »OpenGL Tilemap perfomance« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Bezeichnung für Sprite Sheet mit einzelnen Körperteilen« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »bones? wie?« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »dx tutorial« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
Heute, 01:47 |
Beitrag im Thema: »GLSL Shader« |