Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 150 Gäste online

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 01:33

Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 01:38

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 01:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:34

Thema: »DirectX11: Zeichnen von 2D Objekten und Text«

Heute, 01:44

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 01:45

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:33

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 01:41

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 01:32

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:41

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 01:39

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

Heute, 01:39

Thema: »LPD3DXSPRITE Frage«

Heute, 01:39

Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

Heute, 01:42

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 01:44

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 01:33

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 01:42

Thema: »OpenGL Tilemap perfomance«

Heute, 01:34

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 01:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:40

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 01:38

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 01:39

Thema: »Speicheraufwand von Shadow-Maps (Deferred)«

Heute, 01:38

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 01:37

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 01:32

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 01:41

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 01:36

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 01:39

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 01:42

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 01:46

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 01:34

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 01:40

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 01:43

Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

Heute, 01:45

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 01:41

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 01:41

Thema: »Bezeichnung für Sprite Sheet mit einzelnen Körperteilen«

Heute, 01:38

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 01:33

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 01:35

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 01:38

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 01:44

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 01:37

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 01:40

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 01:41

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 01:43

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:43

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:37

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:40

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:37

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:34

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:35

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:42

Thema: »GL UI«

Heute, 01:36

Thema: »GL UI«

Heute, 01:46

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:44

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:34

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:35

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 01:39

Thema: »Texturen«

Heute, 01:45

Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

Heute, 01:43

Thema: »[Direct3D] Meshes rendern - Ideen/Anregungen?«

Heute, 01:34

Thema: »Modeldatein«

Heute, 01:39

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 01:39

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 01:32

Thema: »bones? wie?«

Heute, 01:44

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 01:33

Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 01:39

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 01:43

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 01:39

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 01:43

Thema: »dx tutorial«

Heute, 01:33

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 01:47

Beitrag im Thema: »GLSL Shader«