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Heute, 09:28 |
Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Heute, 09:19 |
Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Heute, 09:30 |
Beitrag im Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Wie kann mann ein Sprite nebeneinander anzeigen ? [SDL]« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Merkwürdiges Compiler Problem« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Laufzeitfehler wie kann ich ihn beheben?« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 09:18 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Maus-Event« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Heute, 09:18 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles« |
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Heute, 09:18 |
Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »WIN API - Date Time Picker Control auslesen« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras« |
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Heute, 09:18 |
Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:22 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:29 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:23 |
Thema: »texturen und voodoo« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 09:33 |
Thema: »DirectX texture tool« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »Idee und jetzt ?« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!« |