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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Unity3D: Modell Baukasten«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 07:44

Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 07:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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