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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »2D Spiel Genre«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Effekte mit DirectX9«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«