Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »[C#, DX, XNA] Oberfläche ZumDraufBewegen« |
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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Heute, 23:52 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 23:50 |
Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 23:51 |
Thema: »Drehung um die Achsen« |
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Thema: »OpenGL - NeHe Lesson 22: Ich versteh nur Bahnhof. :(« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 23:55 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 23:47 |
Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden« |
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Heute, 23:44 |
Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
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Heute, 23:55 |
Thema: »Größe von 3D Modellen« |
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Heute, 23:42 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Heute, 23:49 |
Thema: »[Qt][OpenGL] Texturierung« |
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Heute, 23:49 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Heute, 23:45 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Heute, 23:51 |
Thema: »GLSL Shader« |
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Heute, 23:44 |
Thema: »Problem bei kleinem ViewPort« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 23:51 |
Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Suche gutes 2D Tutorial für XNA(C#)« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Thema: »Unity3D Springen von einem Punkt zu einem anderen Punkt« |
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Thema: »SFML Draw nicht aufgelöste Externe« |
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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:44 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:42 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning« |
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Heute, 23:49 |
Thema: »Unlesbare Formate lesen« |
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Thema: »Manifest« |
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Heute, 23:53 |
Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
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Heute, 23:48 |
Heute, 23:56 |
Beitrag im Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |