Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Theoretisches zu DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Problem...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »adventure game« |
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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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