Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Gestern, 23:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Gestern, 23:50

Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Gestern, 23:50

Thema: »GL UI«

Gestern, 23:50

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Gestern, 23:51

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Gestern, 23:51

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Gestern, 23:51

Thema: »3D Verzerrung«

Gestern, 23:51

Thema: »Sprites selber machen«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Gestern, 23:51

Thema: »Blender Animationsproblem«

Gestern, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Gestern, 23:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Gestern, 23:52

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Gestern, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Gestern, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: ».«

Gestern, 23:53

Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Gestern, 23:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Gestern, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Gestern, 23:54

Thema: »octrees?«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Thema: »EMM-SDK released«

Gestern, 23:55

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Gestern, 23:55

Thema: »Was ist XNA?«

Gestern, 23:55

Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

Gestern, 23:55

Thema: »XNA«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Gestern, 23:55

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Gestern, 23:55

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Thema: »Bücher«

Gestern, 23:55

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Gestern, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:56

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Gestern, 23:56

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Gestern, 23:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Gestern, 23:56

Thema: »SFGUI ComboBox«

Gestern, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:56

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Gestern, 23:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Gestern, 23:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:58

Thema: »Lade Bildschirm«

Gestern, 23:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Gestern, 23:59

Thema: »warum eine engine?«

Gestern, 23:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Gestern, 23:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:00

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 00:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:00

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:02

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 00:02

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:02

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 00:02

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:02

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 00:02

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 00:03

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 00:04

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 00:04

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 00:04

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:04

Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 00:04

Thema: »Assimp Loader programmieren«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Thema: »Simples Direct3D-Programm funktioniert nicht«

Heute, 00:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:05

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Googlebot-Image

Gestern, 23:53

Dateianhang

Ahrefs

Heute, 00:05

Beitrag im Thema: »Problem mit scrollbarer Tilemap«