Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 144 Gäste online

Heute, 15:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:51

Thema: »GLSL Shader«

Heute, 16:03

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 15:51

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 16:03

Startseite

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:01

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »GL UI«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:57

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 15:52

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 15:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 15:53

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »GL UI«

Heute, 15:51

Thema: »Direct3DCreate9«

Heute, 16:03

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 16:01

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 16:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:51

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:56

Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

Heute, 15:57

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 16:02

Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:59

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:52

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:54

Thema: »OpenGL«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Direct3DCreate9«

Heute, 15:56

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:50

Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:55

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 15:50

Thema: »Direct3DCreate9«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 15:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:53

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 16:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 15:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:52

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:52

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 15:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Suche Open GL Tutorial«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »SFML sf::string«

Heute, 16:00

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 15:58

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:58

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 15:54

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 15:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Heightmap«

Heute, 15:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:59

Thema: »Bone-Animation«

Heute, 15:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 15:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 15:57

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 15:49

Thema: »GL UI«

Heute, 15:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 15:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«