Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Heute, 12:47

Startseite

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Thema: »Terrain Texturing«

Heute, 12:43

Thema: »Level-Editor - Umsetzung / Probleme«

Heute, 12:41

Thema: »Render to Texture: Objekte werden nicht dargestellt«

Heute, 12:41

Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

Heute, 12:41

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 12:41

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 12:40

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 12:44

Thema: »Alternative zu Speedtree«

Heute, 12:40

Thema: »"Ressourcen-Datei bereits im Editor geöffnet"«

Heute, 12:45

Thema: »Programm läuft nicht«

Heute, 12:42

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 12:39

Thema: »Raytracing?«

Heute, 12:44

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 12:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:47

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 12:44

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 12:36

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 12:42

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 12:47

Thema: »3DS Loader!!!«

Heute, 12:41

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 12:46

Thema: »Octree - Rendern«

Heute, 12:44

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 12:49

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 12:49

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 12:41

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 12:37

Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk«

Heute, 12:40

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 12:43

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 12:44

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 12:36

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 12:39

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 12:44

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 12:45

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 12:41

Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 12:49

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 12:35

Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

Heute, 12:38

Thema: »obj loader mit Texturen«

Heute, 12:40

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 12:44

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 12:39

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 12:46

Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

Heute, 12:42

Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

Heute, 12:44

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 12:37

Thema: »Eine Renderer Klasse?«

Heute, 12:36

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 12:48

Thema: »Probleme mit dem DirectX Texture Tool«

Heute, 12:46

Thema: »Probleme mit Texturen bei einen Model«

Heute, 12:49

Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

Heute, 12:46

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 12:43

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 12:40

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 12:41

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 12:46

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 12:44

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 12:38

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 12:41

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 12:48

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 12:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:48

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 12:45

Thema: »GL UI«

Heute, 12:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:42

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 12:37

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:47

Thema: »3DS oder was«

Heute, 12:41

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 12:38

Thema: »modelle umwandeln«

Heute, 12:48

Thema: »-> Operator?! Hä?«

Heute, 12:45

Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 12:48

Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

Heute, 12:36

Thema: »Modeldatein«

Heute, 12:38

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 12:41

Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

Heute, 12:46

Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

Heute, 12:44

Thema: »grafik in windows fenster«

Heute, 12:45

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 12:47

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 12:46

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 12:41

Thema: »Problem beim implementieren eines Levels«

Heute, 12:49

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 12:47

Thema: »windowed = false geht nicht«

Heute, 12:41

Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

Heute, 12:45

Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)