Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 102 Gäste online

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 08:19

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 08:23

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 08:11

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 08:23

Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 08:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:15

Thema: »Suche eine 3D grafik zum einbinden«

Heute, 08:22

Thema: »kürzeste strecke zwischen 2 punkten mit zwischenpunkten«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 08:11

Thema: »SFML Scalen um nicht aufwendige Positionen zu berechnen«

Heute, 08:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:25

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 08:13

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 08:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:22

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Heute, 08:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:16

Thema: »Bump/Normal Map«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:20

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 08:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:23

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 08:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:25

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 08:11

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 08:20

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 08:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:16

Startseite

Heute, 08:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:20

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 08:22

Thema: »bewegtes bild«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »GL UI«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 08:23

Thema: »laden durch datei«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:21

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »Video Formate!«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:19

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 08:21

Thema: »OpenGL Polygone«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 08:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:22

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: ».«

Heute, 08:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 08:10

Thema: »textur locken«

Heute, 08:18

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)