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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Vertex buffer format in OGRE und Irrlicht«

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Thema: »Diverse DirectX Fragen«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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