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Heute, 08:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Heute, 08:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Modeldatein« |
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Heute, 08:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:45 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 08:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:46 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 08:47 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 08:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren« |
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Thema: »Von ID2D1Bitmap nach ID3D10Texture2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Best way to create OpenGL render context« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Deled« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 08:48 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:49 |
Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 08:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 08:50 |
Thema: »Kollisionsabfrage mit der Kamera« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »adventure game« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:51 |
Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 08:52 |
Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 08:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:53 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab« |
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Thema: »Vollbild« |
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Heute, 08:54 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX SDK < 9« |
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Thema: »Button-Frage« |
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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
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Heute, 09:00 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 09:00 |
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