Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Bremsspur erzeugen« |
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Thema: »Texturen für Kugeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Unreal Engine« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Buch - Lemminge programmieren« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Thema: »Fester Fensterrahmen?« |
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Thema: »Bild Pixel für Pixel laden« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Komplexität aus Modellen bringen« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Platform SDK für Vista« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »C++ Kollisionsabfrage Problem« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Schlierenbildung bei Spritebewegung« |
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Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »Problem, Direct2D zu kompilieren« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »Engine für i.OS Spieleapp gebraucht?« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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