Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Engine-Grundgerüst« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Grafikprogramme« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |