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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Engine-Grundgerüst«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »3D Verzerrung«

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