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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 13:51

Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:53

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalmaps wie?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Malen"«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Beitrag im Thema: »Unity - Krater im Terrain«