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Stilllegung des Forums
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Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 12:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:47

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

Heute, 12:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:51

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »mein Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:42

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 12:53

Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:51

Thema: »Problem mit GUI Image«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 12:42

Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 12:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:51

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Kreise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Tri Base«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 12:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »OpenGL/DirectX unabhängig programmieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 12:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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