Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Glanzpunkte verschwinden beim Verwenden von Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre Terrains« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Thema: »Als was exportieren?« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »Grafikmassen in Diablo 2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »bei systemstar ausführen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:20 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Geomipmapping (Cracks beseitigen)« |
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Heute, 07:13 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:16 |
Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
Heute, 07:21 |
Beitrag im Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Heute, 07:21 |
Beitrag im Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |