Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »textur locken« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Thema: »SFML Scalen um nicht aufwendige Positionen zu berechnen« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Suche eine 3D grafik zum einbinden« |
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Thema: »Bump/Normal Map« |
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Thema: »Welches OpenGL Buch?« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |
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