Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX1 HeightMap in Textur rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Surface -> transparenz?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[Tutorial] 2D Leveleditor« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] 2D Leveleditor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Thema: »Was heißt "Performance"?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Falsche Darstellung trotz Z-Buffer« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Manifest« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SceneManagement« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Shadowmap Artefakte« |
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Thema: »geomipmapping hilfe!« |
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Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW« |
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Thema: »Grafiken - SDL« |
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Thema: »Bewegung einbringen« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Textur wird nicht gezeichnet« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Kameraposition berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »[C#-DirectX 9-HLSL] Post Processing« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Corel Draw 8« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Suche ein Tut über Sprites« |
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Thema: »Rotations-Problem« |