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Thema: »DX1 HeightMap in Textur rendern«

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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Surface -> transparenz?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Tutorial] 2D Leveleditor«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Was heißt "Performance"?«

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Thema: »Falsche Darstellung trotz Z-Buffer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Körper, die ineinader liegen ausblenden«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Manifest«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SceneManagement«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »AlphaBlending und Colorkeying Problem.«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Shadowmap Artefakte«

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Thema: »geomipmapping hilfe!«

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Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

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Thema: »Bewegung einbringen«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Suche ein Tut über Sprites«

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