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Beitrag im Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Verzerrungs Effekt bei Amnesia«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

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Thema: »Blender Objekte verbinden«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »2D Engine - Was braucht sie alles?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »FFT in Shader«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »rendertarget -> Texture«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »grafik in windows fenster«

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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

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Thema: »Vektoren....«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Problem mit 3DS Max 9 Mittelpunkt setzen«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Beitrag im Thema: »Modulare Modelle?«