Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 13:35 |
Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung« |
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Heute, 13:30 |
Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]« |
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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Thema: »Verzerrungs Effekt bei Amnesia« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"« |
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Thema: »Blender Objekte verbinden« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume« |
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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »2D Engine - Was braucht sie alles?« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »FFT in Shader« |
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Thema: »FFT in Shader« |
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Thema: »rendertarget -> Texture« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »grafik in windows fenster« |
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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle« |
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Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek« |
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Thema: »Vektoren....« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Beitrag im Thema: »Modulare Modelle?« |