Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 92 Gäste online

Heute, 19:11

Startseite

Heute, 19:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:16

Beitrag im Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

Heute, 19:16

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 19:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:11

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 19:14

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 19:19

Thema: »BloomEffect (GLSL)«

Heute, 19:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:18

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 19:11

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 19:14

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 19:18

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 19:16

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 19:19

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 19:18

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 19:14

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:20

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 19:12

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 19:12

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 19:20

Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

Heute, 19:13

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:16

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 19:24

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 19:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:24

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:13

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:15

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:16

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:16

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:21

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:19

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:18

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:24

Thema: »Quaternionen Frage«

Heute, 19:13

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 19:14

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 19:14

Thema: »Menübutton«

Heute, 19:20

Thema: »MilkShape3D - Berichte«

Heute, 19:21

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 19:17

Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)