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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_Maus mal Wieder!«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Unreal Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »Fragen zur Entwicklung einer Grafikengine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Camera bewegung«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit DDS«

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