Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 87 Gäste online

Heute, 08:59

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 09:06

Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

Heute, 08:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:05

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 09:01

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 09:08

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 08:54

Thema: »Vollbild«

Heute, 08:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Thema: »Die SDL Funktionen«

Heute, 09:02

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:54

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 09:07

Thema: »obj loader mit Texturen«

Heute, 08:58

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:01

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 09:00

Thema: »Software-Renderer«

Heute, 08:59

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 09:08

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:01

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 08:55

Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

Heute, 09:05

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 09:05

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:08

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 09:03

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 09:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:01

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 09:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:54

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 08:58

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:54

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:07

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 09:00

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 08:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:58

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:54

Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

Heute, 09:06

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 08:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:57

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:59

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 08:59

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 09:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:06

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 08:58

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 09:05

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«