Stilllegung des Forums
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Die SDL Funktionen« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »obj loader mit Texturen« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |