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Stilllegung des Forums
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Thema: »Alpha Blending + Mulitpass Multitexturing + Fog«

Heute, 14:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gifs selbst erstellen«

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Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Plane schneidet Frustum bei z=0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »DirectX Debug Runtime«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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