Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 73 Gäste online

Heute, 16:46

Thema: »[C++ | SDL 2 - SDL_Image] .png Datei "verschachteln"«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«

Heute, 16:40

Thema: »Credits - Allegro«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Thema: »BSP Datei laden - Indices falsch«

Heute, 16:42

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 16:44

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Thema: »SDL_ttf problem mit Mac OSX 10.5«

Heute, 16:41

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 16:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:44

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

Heute, 16:48

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

Heute, 16:42

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 16:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:40

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 16:41

Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:47

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:42

Thema: »SFML Fenster übergeben«

Heute, 16:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Problem mit Game... weiss nicht weiter«

Heute, 16:50

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 16:45

Thema: »GL UI«

Heute, 16:40

Thema: »problem mit fenster«

Heute, 16:41

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 16:52

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 16:40

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 16:51

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 16:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:43

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 16:41

Thema: »2D Wasser«

Heute, 16:40

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:41

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 16:52

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »Shader & Texturoperationen«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:47

Thema: »ImageManager als Singleton sinnvoll?..«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«