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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Allgemeine Frage zur Animation«

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Thema: »"no matching function to call IScene::IScene()"?«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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