Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 09:34

Thema: »warum eine engine?«

Heute, 09:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:34

Thema: »Failed to create D3D Device?«

Heute, 09:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:34

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:34

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:34

Thema: »Transformierte Vertizes auch für 3D-Objekte«

Heute, 09:35

Thema: »GL UI«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

Heute, 09:35

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 09:35

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 09:35

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 09:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:36

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 09:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 09:37

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 09:37

Thema: »Bei Unity wird nichts angezeigt«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 09:37

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 09:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:37

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 09:38

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 09:38

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 09:39

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:40

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 09:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:40

Thema: »SFGUI ComboBox«

Heute, 09:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:40

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 09:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:41

Thema: »[gelöst] Nervige Direct3D Memory-Leaks«

Heute, 09:41

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 09:41

Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

Heute, 09:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:41

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 09:41

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 09:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:43

Thema: »GL UI«

Heute, 09:43

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:43

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 09:43

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:43

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 09:43

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 09:43

Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

Heute, 09:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:44

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 09:44

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 09:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:45

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:45

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:45

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:46

Thema: »Tilemap --> Verständnis des Systems dahinter«

Heute, 09:46

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 09:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:47

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 09:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:47

Thema: »C#:MipMap:CodeSchnipsel«

Heute, 09:47

Thema: »Meshformat ändern«

Heute, 09:47

Thema: »PC bleibt hängen«

Heute, 09:48

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 09:48

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 09:48

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 09:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:48

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 09:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:48

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 09:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 09:49

Beitrag im Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«