Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Befehlsübersicht« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umgang mit großen Texturen« |
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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds Chunks durchlaufen« |
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Thema: »Simulation von Wasser« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »Auto 3D-Monitor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Text langsam ausblenden« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fabric Engine« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beispieldateien zum Buch 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[3D] einige Fragen über tolle Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »SDL_Thread in einer klasse!?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Thema: »SFML Scalen um nicht aufwendige Positionen zu berechnen« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Models« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:27 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen« |
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Heute, 00:28 |
Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Java] Pong-Klon« |
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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |