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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Solved] Vertexshader, nichts wird gerendert« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Zeichnen - Objekte, solange Linksklick, aktualisieren« |
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Thema: »Fullscreen Modus friert den Rechner ein« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Würfel Rotation« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multisample unter Direct3D 11« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »Shaderklasse DirectX11: Eine pro Shader?« |
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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Thema: »Ich werd noch wahnsinnig« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »farbton/color setzen« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?« |
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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle« |
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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Thema: »Verkleinerung von Texturen« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?« |
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Thema: »Voraussetzungen« |
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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »Nur bestimme Bereiche aus einer Textur laden« |
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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »SFML Network NonCopyable Problem« |
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Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?« |
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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio« |
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Thema: »Mit WinApi Bild geladen und nu is es weg« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:34 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Heute, 04:34 |
Thema: »GLUT - sinnvoll ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:34 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 04:34 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 04:35 |
Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:36 |
Thema: »3D Modell zu paintbarer 2D Textur umwandeln?« |
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Heute, 04:36 |
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Heute, 04:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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