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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »*.X File in eine Klasse laden«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »SFML Color Gradient + Antialising«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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