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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verändern der Textur von tbm Models im Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Grafik drehen«

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Thema: »[C++|SDL2] PNG-Grafik wird nicht angezeigt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Problem mit Kollision unter Directx«

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Beitrag im Thema: »Matrix * Vektor«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »bewegen in einer riesen welt«

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Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

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Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Textur rotieren«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »SFML Problem bei VC2010express!«

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Thema: »richtiges input«

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Thema: »Kollisionserkennung - Performancefrage«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »mein Dreieck«

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