Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Objektmanager« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »SDL Maus im Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 04:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehlermeldung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:40 |
Thema: »Problem mit Blender« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 04:41 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wellige Ecken bei Riesen-Levels« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »Shader Design« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:45 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL lernen« |
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Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] SDL_Rect negativ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Thema: »xFile Converter« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Jump Funktion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Welche 2D-Technik benutzen?« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
Sogou |
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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung« |
ModPagespeed |
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Beitrag im Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?« |