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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Objektmanager«

Heute, 04:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 04:35

Thema: »SDL Maus im Vollbild«

Heute, 04:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:36

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 04:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:37

Thema: »Das Dreieck Stregt sich ohne das ich das will :(«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:37

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 04:37

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:38

Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

Heute, 04:39

Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:39

Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

Heute, 04:39

Beitrag im Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:39

Thema: »Fehlermeldung«

Heute, 04:39

Thema: »Bestimmten Bereich einer Textur laden«

Heute, 04:39

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 04:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:40

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 04:40

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 04:40

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:41

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 04:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:41

Thema: »GL UI«

Heute, 04:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:42

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 04:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wellige Ecken bei Riesen-Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 04:46

Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».OBJ Wavefront Modelle in OpenGL importieren«

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Thema: »[SDL] SDL_Rect negativ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »xFile Converter«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

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Thema: »Jump Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 04:49

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

Heute, 04:49

Thema: »Welche 2D-Technik benutzen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Beitrag im Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«