Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 52 Gäste online

Heute, 14:35

Thema: »[OpenGL ES] Transformationen«

Heute, 14:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:37

Thema: »Kleines Spiel entwickelt - Eure Meinung gesucht :)«

Heute, 14:37

Thema: »Wasser/Fresnel Programmierung«

Heute, 14:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:37

Beitrag im Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 14:38

Thema: »[OpenGL] Welche Zusätze sollte ich nehmen?«

Heute, 14:38

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 14:39

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 14:39

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »Grafisches Menü in C++«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Direct3D: Problem mit Clear & dem Direct3D Debugmode«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Thema: »Game und Grafikengines«

Heute, 14:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:43

Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

Heute, 14:43

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:44

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:45

Thema: »3D Modellierungsprogramm«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:47

Thema: »Scalierungsmatrix im Objekt speichern oder lieber nicht...«

Heute, 14:47

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 14:47

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 14:48

Thema: »Model Position«

Heute, 14:48

Beitrag im Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«