Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 139 Gäste online

Heute, 05:59

Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

Heute, 06:02

Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

Heute, 06:02

Thema: »DirectX 9 lernen«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Thema: »Menübutton«

Heute, 06:04

Thema: »renderWindow startet nicht bei 0,0?«

Heute, 05:57

Thema: »Rotation ohne Nachrotation«

Heute, 05:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 06:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:55

Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen«

Heute, 05:59

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 05:57

Thema: »Bücher«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 05:59

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:58

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 05:53

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 05:54

Thema: »OpenGL: Textur render Problem«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:03

Beitrag im Thema: »Problem mit Kollision zwischen Spieler und Kacheln«

Heute, 05:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:01

Thema: »Plasma nach .X konvertieren«

Heute, 06:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 05:51

Thema: »Level Editor«

Heute, 06:01

Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

Heute, 05:52

Thema: »GL UI«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 05:56

Thema: »[Noob] 2D Pixel Art«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 06:00

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 05:51

Thema: »Math Lib«

Heute, 06:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:03

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 06:04

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 05:58

Thema: »Unity - Krater im Terrain«

Heute, 05:54

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:54

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 06:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Adventure«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Thema: »GL UI«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Thema: »[Suche]Obstkorb und Obst«

Heute, 05:57

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 05:52

Thema: »Stauchen bei generierter UV Map verhindern.«

Heute, 05:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:57

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:57

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 06:02

Thema: »Bonematrizen«

Heute, 06:02

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 05:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:56

Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

Heute, 06:01

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 05:56

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 06:01

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 05:58

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 06:03

Thema: »GL UI«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Thema: »Liste in SFML ausgeben«

Heute, 05:59

Thema: »[gelöst] SDL 1.2 Sprite bewegen (gedrückte Taste)«

Heute, 05:50

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 06:04

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 06:02

Thema: »OpenGL lernen«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 05:55

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 06:03

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:51

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:55

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:54

Thema: »Rendern«

Heute, 06:00

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 06:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:57

Thema: »Terrain-Theorie«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 06:05

Beitrag im Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«