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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »TriBase - PresentParam«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Eingabemöglichkeit im Grafikmodus«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

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Thema: »[DX] Mehrere Texturen auf einen VBO«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Vektor projizieren?«

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Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«