Stilllegung des Forums
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Soundausgabe mit der SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »collision SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Problem mit Blendmaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen aus Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 13:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 13:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DInput Scancodes zu Char« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sky-Boxes?« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »Array Problem!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Storyboard« |
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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:11 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Beitrag im Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Directx für .Net 2.0« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Heute, 14:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »GLSL <-> HLSL« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 13:58 |
Thema: »Bilder verschieben mit SDL« |
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Heute, 14:00 |
Thema: »Maus Rasterartig bewegen« |
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Heute, 13:56 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Slick2D Mouseposition-Problem« |
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Heute, 13:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:59 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 13:57 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Heute, 14:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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