Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 02:33

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 02:30

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 02:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:24

Beitrag im Thema: »Text langsam ausblenden«

Heute, 02:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:25

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 02:24

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:34

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:25

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:20

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 02:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:32

Beitrag im Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt«

Heute, 02:19

Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 02:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:22

Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 02:21

Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

Heute, 02:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:33

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 02:26

Thema: »WinApi - Klicknachricht«

Heute, 02:21

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 02:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:24

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 02:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:30

Beitrag im Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

Heute, 02:33

Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

Heute, 02:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:28

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 02:19

Thema: »komischer Fehler«

Heute, 02:33

Thema: »Frage zu Modellen mit LOD«

Heute, 02:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:22

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 02:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:20

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 02:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:25

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:31

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:23

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 02:19

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 02:31

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:28

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 02:29

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 02:32

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 02:24

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:25

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 02:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:24

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 02:27

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 02:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:28

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 02:26

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 02:19

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:30

Thema: »Waffen«

Heute, 02:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:21

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 02:26

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 02:28

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:29

Thema: »Problem mit Directx und dem SDK«

Heute, 02:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Thema: »SFML Sprite bleibt weiß«

Heute, 02:31

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 02:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Thema: ».«

Heute, 02:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:32

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 02:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 02:29

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:30

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 02:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 02:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 02:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Sogou

Heute, 02:22

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«