Stilllegung des Forums
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Text langsam ausblenden« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt« |
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Thema: »Objekt verfolgen!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »WinApi - Klicknachricht« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »komischer Fehler« |
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Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Waffen« |
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Heute, 02:21 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
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Heute, 02:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »SFML Sprite bleibt weiß« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:21 |
Thema: ».« |
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Heute, 02:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:27 |
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Heute, 02:30 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Sogou |
Heute, 02:22 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |