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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Nebel Problem«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »C++ Kollisionsabfrage Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[sfml] bewegen«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Adobe Illustrator Hilfe«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »Beispieldateien zum Buch 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21«

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Thema: »[C++ | SFML] Neue Instanz von einem Sprite erstellen??«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«