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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Brauche etwas Hilfe bei LightmapGenerierung«

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Thema: »3D Modeller. X - Format. Kostenlos...«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Materialien setzten: Was sind für Einstellungen nötig«

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Thema: »SFML Sprite um den Mittelpunkt drehen«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Problem mit Punkten«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »[C++ | SFML] Neue Instanz von einem Sprite erstellen??«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Normalenberechnung mit Freiheitsgraden«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »models nur teilweise rendern«

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Thema: »Terrain rendert zu langsam«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »C++/SDL: Highscore komm nicht weiter!«

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Thema: »Problem bei synchroner kamera und Mesh bewegung bei D3D c#«

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Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

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Thema: »MDS - file format«

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