Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »AMD's Mantle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?« |
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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spieleentwickler sucht Team!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »Wepsite erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Rotation um einen Punkt« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »scripting« |
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Thema: »2D - Grafikprogramme« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Bone-Animation« |
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Thema: »runde Kanten mit niedriger Polygonen Anzahl? :( (Maya)« |
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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler« |
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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Kollision mit X-Files« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |