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Stilllegung des Forums
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Thema: »Skeleton-Animationen: Suche Informationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]«

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Thema: »Flackern an den Übergängen zum Terrain«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »[Solved] Vertexshader, nichts wird gerendert«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Direct3D«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spieleentwickler sucht Team!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Wepsite erstellen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »scripting«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Bone-Animation«

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Thema: »runde Kanten mit niedriger Polygonen Anzahl? :( (Maya)«

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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »Kollision mit X-Files«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«