Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »device ist immer lost« |
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Beitrag im Thema: »3D Modell "Fixieren"« |
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Thema: »Tutorial für 2D-Spiele« |
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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen« |
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Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Was bewirkt glOrtho? (OpenGL)« |
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Thema: »Speicherleck, nur wo?« |
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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Thema: »Luftsprung in 2D« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »OpenGL Blending« |
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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Paint darf nicht speichern« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »2d Spieleprogrammierung mit DX9« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zum design von Grafiken für 2D Spiele.« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »"Malen"« |
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Thema: »Einfache Scriptsprache aus dem Buch« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »Colorkey bei Surfaces« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »Debug/Release startet nicht richtig« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Beitrag im Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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