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Stilllegung des Forums
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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Video Formate!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Schlierenbildung bei Spritebewegung«

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Thema: »Jump Funktion«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:24

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wieviel Optimierung bei Octree?«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 13:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:28

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

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Thema: »SDL Grafik löschen«

Bing

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