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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kreise«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Model-Formate«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 13:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »DX: Eigene Schriftart«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Landschaft: Sichtbar / Unsichtbar«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Videosequenz in SDL-Game einfügen - geht das?«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 13:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Moz

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Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«

Bing

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

Ahrefs

Heute, 13:33

Beitrag im Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«