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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »x file texturieren«