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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Seltsames Problem mit .bmp-Dateien«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

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Thema: »2D Mausposition in 3D Koordinaten«

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