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Stilllegung des Forums
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Grafikmassen in Diablo 2«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Release erstellen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bone-Animation«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »SDL Maus im Vollbild«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[D3D11] Computeshader und Vertexbuffers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »OpenGL: Nebel-Problem«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Nur Eine Textur?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Frage zu Beispiel aus DirectX SDK "Matrices"«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Culling mit DirectX«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »SDL - schwarze Bildspur«

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Thema: »Game und Grafikengines«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »halb zerfetzte triangles«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »TriBase.dll nicht gefunden«

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Beitrag im Thema: »[OpenGL] Welche Zusätze sollte ich nehmen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unsharp Filter«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:55

Thema: »Math Lib«

Heute, 02:47

Thema: »GL UI«

Heute, 02:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:58

Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Heute, 02:54

Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 02:55

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