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Stilllegung des Forums
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

Heute, 09:04

Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 09:00

Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:04

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++][sfml 2.1] Anfangsfragen zu isometrischen Maps«

Heute, 09:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:00

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei der Verwendung von MyGUI«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:04

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 09:02

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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