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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender und UV Texturierung« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)« |
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Thema: »adventure game« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »Best way to create OpenGL render context« |
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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
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Thema: »MaxVertexBlendMatrixIndex - DirectX Caps Viewer« |
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Thema: »Beschränkung der Kamerarotation« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »mathe: face schneidet quader« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem« |
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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
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Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit« |
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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen« |
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Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Thema: »DirectX9 Bild scrollen« |
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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight« |
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Thema: »glPixelTransfer funktioniert nicht!« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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