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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Ladenbalken. WIE???«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »GELÖST - [SFML] Text zentrieren -> Text wird nicht angezeigt. - GELÖST«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Level Editor«