Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:56 |
Thema: »Lichter erstellen« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet« |
|
Heute, 04:56 |
Thema: »Texturenverlauf ändern?« |
|
Heute, 04:56 |
||
Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »OpenGL No Screen Rendering« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »framerate ordentlich begrenzen« |
|
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
||
Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:57 |
Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht« |
|
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:58 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 04:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:58 |
||
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »SDL Transparenzproblem« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen« |
|
Heute, 04:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:59 |
||
Heute, 04:59 |
Thema: »models laden??« |
|
Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 05:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
||
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
|
Heute, 05:02 |
||
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
||
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Orthogonale Projektion errechnen« |
|
Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:02 |
Thema: »Grafik drehen« |
|
Heute, 05:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:03 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 05:03 |
Thema: »Komische Kamera« |
|
Heute, 05:03 |
||
Heute, 05:03 |
Thema: »Punkt rotieren« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:04 |
||
Heute, 05:04 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »Mathe Lernprogramm (SDL & C++)« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »FFT in Shader« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »"Emotionale" Spieleengine« |
|
Heute, 05:04 |
Thema: »OpenGL GLSL+VertexBuffer« |
|
Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:05 |
Thema: »SDL2 statisch linken« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
|
Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:06 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 05:07 |
||
Heute, 05:07 |
Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:07 |
Thema: »[HLSL] Probleme bei Normalmapping« |
|
Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:08 |
||
Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
||
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:09 |
Thema: »Bump Mapping« |
|
Heute, 05:10 |
||
Heute, 05:10 |
Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?« |
|
Heute, 05:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:10 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 05:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:10 |
||
Heute, 05:11 |
Applebot |
Heute, 05:07 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
SEMrush |
Heute, 05:11 |
Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?« |